Гайд по Джагернауту: Один в поле воин

Здравствуйте, сегодня мы поговорим о таком герое как Juggernaut (или как его звали в первой доте — Yurnero).
Стадия пика:
Джагер адекватно может смотреться лишь на одной роли — роли керри. Но в глубоком лейте он откровенно слаб по сравнению с другими керри. За этого героя необходимо наращивать преимущество в самом начале игры и не отпускать своего оппонента.
и
легко вас законтрят благодаря своим ультимейтам. Также наша ульта прерывает с помощью
, а посему
(который часто покупает этот артефакт) или
(у которой есть скилл с действием, аналогичным работе этого артефакта) создадут нам много проблем. Также нам будет довольно тяжело справляться с ![]()
![]()
![]()
за счет наличия у них эскейпа, благодаря которому они просто упрыгают он нашего ультимейта. Из плюсов наш герой имеет один из самых мощных отхилов в игре — Healing Ward. Поэтому давайте перейдем непосредственно к нашим скиллам и рассмотрим их подробнее.
Способности:
Blade Fury. В течении 5-ти секунд мы начинаем бешено вращаться и становимся на это время невосприимчивы к магии, и нанося урон всем вокруг себя. На последнем уровне умение наносит до 700 суммарного урона, что в купе со станом от какого-нибудь саппорта будет обеспечивать вас стабильными килами в начале или середине игры. |
Healing Ward. Это один из самых мощных спеллов в игре. Вы ставите на землю тотем и сможете отдавать ему приказы, благодаря которым он будет перемещаться по земле туда, куда вы укажите. В большом рейндже вокруг себя (500) он будет хилить все союзные войска (как героев, так и крипов) в процентном соотношении от здоровья (до 5% в секунду). Он также может быть очень полезен при фарме Рошана. |
Blade Dance. Пассивная способность, дающая нам шанс до 35% увеличить нашу атаку в 2 раза. |
Omnislash. Мы прыгаем на выбранную цель и с каждым прыжком наносим урон (примерно по 200 с каждого прыжка). Всего можем сделать 8-мь прыжков на 3-ем уровне способности. Мы можем перепрыгивать от цели к цели, поэтому наиболее выгодно нападать на врага, рядом с которым нет союзников — тогда весь урон достанется ему. Не жалейте этот ульт, но одновременно с этим используйте его с умом. Во время действия ульта мы неуязвимы и первым ударом делаем микробаш, благодаря которому можем сбить противнику ТП. Также можно увеличить число прыжков с помощью |
Схема прокачки:
У нас существует множество вариантов прокачки. Первым делом учим Blade Fury. На 3-ем уровне у нас должны быть все 3 скилла в единичку, а затем стоит максить крутилку и тотем. Можно также качаться через пассивку и плюсы — но это не самый эффективный вариант прокачки. Ульт берем при первой возможности. Вы можете подстроить этого героя под себя и прокачивать его так, как считаете нужным — в зависимости от игровой ситуации. Все придет с опытом.
Тактика игры:
После старта игры берем
3х
с
или
(если у нас проблемы с ластхитом). В первую очередь делаем
и
. Из-за наличия у нас такого потрясающего скилла как Blade Fury уже на пером уровне с помощью стана от нашего саппорта мы сможем сделать ФБ. Но нам очень важна скорость бега — чтобы врагу было тяжело уйти от нашей крутилки, поэтому мы и собираем
как можно быстрее. Ботинок грейдим в
, так как нам очень важно быть быстрым, хотя сойдет и
. Для решения проблем с маной подойдут ![]()
![]()
и
.
В миддл-гейме можно собрать
(для быстрого фарма и пуша)/
(для огромной дамаги) или
(для улучшения нашего ульта). Отличным приобретением для нас будет
, а еще лучше, если его купит кто-нибудь из нашей команды. Отличной сборкой будет
+
. Например, если против вас играет
, то вы можете убить его голема простым нажатием
, а с помощью иллюзий от
в замесах мы будем сжигать врагу огромное количество маны.

Когда действие Blade Fury подойдет к концу, есть большая вероятность того, что все скиллы ваших врагов уже будут на КД, а значит нашей жизни ничего не будет угрожать, поэтому мы сможем легко и непринужденно резать наших врагов.
В лейт-гейме ульт сливаем на вражеского керри. Без него — они ничто. С этой целью собираем ![]()
или
(если не боитесь ее потерять и вам сильно не хватает дамага). На живучесть тарим ![]()
![]()
. Против ребят с уклонением ![]()
(и других) делаем
.
и
— собирать не стоит, ибо для нас они бесполезны.
Вот и все. Удачной игры!

Blade Fury. В течении 5-ти секунд мы начинаем бешено вращаться и становимся на это время невосприимчивы к магии, и нанося урон всем вокруг себя. На последнем уровне умение наносит до 700 суммарного урона, что в купе со станом от какого-нибудь саппорта будет обеспечивать вас стабильными килами в начале или середине игры.
Healing Ward. Это один из самых мощных спеллов в игре. Вы ставите на землю тотем и сможете отдавать ему приказы, благодаря которым он будет перемещаться по земле туда, куда вы укажите. В большом рейндже вокруг себя (500) он будет хилить все союзные войска (как героев, так и крипов) в процентном соотношении от здоровья (до 5% в секунду). Он также может быть очень полезен при фарме Рошана.
Blade Dance. Пассивная способность, дающая нам шанс до 35% увеличить нашу атаку в 2 раза.
Omnislash. Мы прыгаем на выбранную цель и с каждым прыжком наносим урон (примерно по 200 с каждого прыжка). Всего можем сделать 8-мь прыжков на 3-ем уровне способности. Мы можем перепрыгивать от цели к цели, поэтому наиболее выгодно нападать на врага, рядом с которым нет союзников — тогда весь урон достанется ему. Не жалейте этот ульт, но одновременно с этим используйте его с умом. Во время действия ульта мы неуязвимы и первым ударом делаем микробаш, благодаря которому можем сбить противнику ТП. Также можно увеличить число прыжков с помощью 



Добавить комментарий