Гайд по Vengeful Spirit: Не забуду!

Сегодня на повестке дня у нас замечательный саппорт Vengeful Spirit (имя которой дословно переводится как мстительный дух).
Стадия пика:
Так как Венга довольно универсальный персонаж (может саппортить, гангать, инициировать или собираться в пабликах в керри), то она будет смотреть хорошо в каждом пике . Наша аура полностью работает с аурами
и
, что дает огромную пользу. Герои вроде ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
или СФ (Невермор) доставят нам немало хлопот, так как часто собирают линку (которая блочит наш стан) или же вовсе обладают иммунитетом к магии за счет своих способностей или артефактов. Помимо этого ждите большой беды от сайленса, который могут на нас накинуть эти ребята ![]()
![]()
![]()
![]()
и другие, ведь без своих скиллов — мы бесполезны (если у нас нету большой атаки с руки).
Способности:
Magic Missile. Этот скилл дамажит до 325 и вдобавок еще и станит выбранную цель до 1.75 секунд. Крайне полезный скилл в драке и на гангах. |
Wave of Terror. Венга пускает волну ужаса, которая на своем пути в течение 15-ти секунд режет врагам до 6-ти армора и наносит совсем немного дамаги — до 90 (но благодаря этому низкому урону и большому рейнджу скилла иногда мы сможем добить убегающего противника с очень низким запасом ХП). |
Vengeance Aura. Наша аура, добавляющая урон (до 36%) союзникам, которые находятся на расстоянии 900 вокруг нас. Если же мы умираем, то урон врага (который убил нас и его союзников в таком же радиусе) напротив падает до 36% до тех пор, пока мы не воскреснем. |
Nether Swap. С помощью этого скилла мы меняемся местами с нашей целью. Данное умение будет очень полезным, если мы захотим спасти нашего союзника, поменявшись с ним местами или с врагом (часто жертвуя собой, поэтому трезво оценивайте необходимость таких действий). Улучшается с |
Схема прокачки:
Существует всего 2 эффективных варианта прокачки. Либо мы попеременно качаем Magic Missile и Vengeance Aura ( например, если с нами в команде
или
). Либо попеременно Magic Missile и Wave of Terror. Прокачка через Wave of Terror является наиболее приемлемой на мой взгляд, так как враг будет получать много урона засчет среза брона на 6-ть пунктов. Однако, мы чуть сильнее будем проседать по мане.

Тактика игры:
Во — первых, нам необходимо много маны и статов, поэтому делаем
/
/
+
. Ботинок можем собрать на выбор любой:
(статы, подойдет для паберского керри),
(отлично подойдет для гангов, так как повысит нашу мобильность),
(отличный ботинок для саппа — поможет всей команде). При необходимости помогаем на линии нашему керри и делаем отводы крипов. Если же у него итак все хорошо, то идем гангать. В общем, всегда стараемся быть полезными и не стоять без дела. Если же фармить некому или вы просто хотите узнать что такое керри-венга, то можете попробовать и встать ластхитить на линии сами, однако, это не самая лучшая идея, ведь есть десятки других персонажей, которые сильнее нас на роли керри.
В миддл-гейме мы будем неплохо инициировать. Но из-за Nether Swap будем часто оказываться на краю гибели. В связи с этим для эскейпа можно сделать
, который также поможет нам в гангах. Как и любой саппорт, для помощи команде делаем
. Очень полезными для нас будут
/
/
. Ну а если вы все-таки решили собраться в керри, то первым делом делаем себе лайфстил , или сжигаем противнику броню еще больше с помощью
. ХП у нас не очень много, поэтому не лезьте на рожон.
В лейт-гейме делаем
/
(если его еще нет в вашей команде). Для керри собираем
(если его нет в вашей команде) и далее
/
.
грейдим в
и собираем
. Также отлично подойдут
и
.
Вот и все. Удачной игры!

Magic Missile. Этот скилл дамажит до 325 и вдобавок еще и станит выбранную цель до 1.75 секунд. Крайне полезный скилл в драке и на гангах.
Wave of Terror. Венга пускает волну ужаса, которая на своем пути в течение 15-ти секунд режет врагам до 6-ти армора и наносит совсем немного дамаги — до 90 (но благодаря этому низкому урону и большому рейнджу скилла иногда мы сможем добить убегающего противника с очень низким запасом ХП).
Vengeance Aura. Наша аура, добавляющая урон (до 36%) союзникам, которые находятся на расстоянии 900 вокруг нас. Если же мы умираем, то урон врага (который убил нас и его союзников в таком же радиусе) напротив падает до 36% до тех пор, пока мы не воскреснем.
Nether Swap. С помощью этого скилла мы меняемся местами с нашей целью. Данное умение будет очень полезным, если мы захотим спасти нашего союзника, поменявшись с ним местами или с врагом (часто жертвуя собой, поэтому трезво оценивайте необходимость таких действий). Улучшается с 



Добавить комментарий